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Ora puoi condividere i giochi Digital Switch con i tuoi amici.

L'ultimo aggiornamento di sistema Nintendo, versione 20.0.0, apporta notevoli cambiamenti al modo in cui i giocatori utilizzano le loro collezioni di giochi digitali. I possessori di Switch ora possono condividere digitalmente i propri giochi con gli amici.

nintendo-switch-family-playing Ora puoi condividere i giochi Digital Switch con i tuoi amici

L'aggiornamento si concentra su una nuova funzionalità chiamata GameShare. Questi cambiamenti migliorano significativamente la proprietà dei giochi digitali e la modalità multigiocatore su Nintendo Switch. La novità più importante dell'aggiornamento è l'aggiunta delle carte da gioco virtuali. Prima di allora, i giochi digitali acquistati potevano essere giocati solo sul dispositivo su cui erano stati acquistati.

D'ora in poi, i giochi digitali, i contenuti scaricabili e perfino alcuni software gratuiti appariranno come schede di gioco virtuali in un elenco all'interno del menu principale. Ciò rende i giochi digitali più portatili che mai. Ogni Virtual Game Card può essere caricata contemporaneamente su un massimo di due console Nintendo Switch, rendendo semplice giocare su dispositivi diversi. Ciò significa che le famiglie o le persone che possiedono più di una console Switch non dovranno più acquistare gli stessi giochi digitali più volte per giocarci su dispositivi diversi.

Grazie a questo, condividere i giochi ora è molto più semplice. Le schede di gioco virtuali possono essere prestate ad altri utenti nello stesso gruppo di account Nintendo. In questo modo è facile condividere i giochi all'interno della casa, in modo simile a come funziona la condivisione di giochi fisici, ma tutto avviene digitalmente tramite le impostazioni del gruppo familiare, quindi è più sicuro.

Oltre alla condivisione dei giochi domestici, Nintendo ha introdotto anche GameShare, una funzionalità che consente agli utenti di giocare a titoli multigiocatore locali in modalità wireless su diverse piattaforme di gioco. Questa funzionalità, tuttavia, è disponibile solo su Nintendo Switch 2. Se hai un gioco compatibile sul tuo Switch 2, puoi condividerlo con le console Switch vicine, così tutti potranno giocare insieme senza dover possedere una copia privata. Solo Nintendo Switch 2 può avviare una sessione GameShare.

Per rendere le cose più sicure e dare ai genitori un maggiore controllo, l'aggiornamento aggiunge impostazioni di verifica dell'utente. Ora i genitori o gli utenti possono impostare un PIN o richiedere l'accesso all'account Nintendo per accedere al menu della scheda di gioco virtuale. In questo modo si impedisce agli utenti non autorizzati di accedere ai giochi o di prestarli.

Un'altra caratteristica utile sono le impostazioni di licenza online, che consentono agli utenti di giocare ai giochi scaricati o ai contenuti scaricabili (DLC) anche se la scheda di gioco virtuale non è caricata sul dispositivo, a patto che il dispositivo sia connesso a Internet. Ciò significa che non dovrai più cambiare le tue schede di gioco virtuali per giocare.

L'aggiornamento semplifica anche il trasferimento dei dati salvati. Ora puoi selezionare e trasferire più file di salvataggio contemporaneamente, risparmiando tempo durante il trasferimento dei dati tra dispositivi. È disponibile anche il trasferimento locale (utilizzando una connessione diretta tra dispositivi) o il trasferimento tra server (utilizzando i server Nintendo).

L'opzione server è utile se non avrai a disposizione la tua vecchia Switch quando acquisterai quella nuova. Questa opzione carica i dati salvati su un server, così potrai scaricarli in un secondo momento. Tuttavia, utilizzando questa opzione verranno ripristinate le impostazioni di fabbrica dello Switch originale, quindi assicurati di poter completare il trasferimento al nuovo Switch 2 prima di iniziare. Entrambi i metodi di trasferimento richiedono un account Nintendo e una connessione a Internet.

Infine, l'aggiornamento rimuove il termine "controller primario" e lo sostituisce con "dispositivo abilitato per Pass". In questo modo diventa più semplice gestire l'accesso agli abbonamenti e alle autorizzazioni del software. Un dispositivo può essere designato come "dispositivo abilitato a Pass" per un utente specifico, consentendo a tutti i suoi utenti di utilizzare gli abbonamenti associati al suo account.

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